Zamka! je platformska video igra koju je dizajnirao David Crane za Atari 2600 i izdala Activision 1982. Igrač kontrolira Pitfall Harry i ima zadatak prikupiti sva blaga u džungli u roku od 20 minuta. … To je jedna od najprodavanijih igara na Atari 2600, s više od četiri milijuna prodanih primjeraka.
Što se dogodilo s igrom Pitfall?
Igra završava kada se sakupe sva 32 blaga, kada su sva tri života izgubljena ili je vrijeme isteklo. Kad Zamka! je izvorno prodan, svatko tko je postigao više od 20 000 bodova mogao je Activisionu poslati sliku svog televizijskog ekrana kako bi dobio Pitfall Harry Explorer Club patch.
Je li zamka prekidač?
Pitfall Planet za Nintendo Switch - Detalji Nintendo igre.
Što je zamka na engleskom?
Definicija zamke
1: zamka, zamka posebno: jama slabo pokrivena ili kamuflirana i korištena za hvatanje i držanje životinja ili ljudi. 2: skrivena ili teško prepoznatljiva opasnost ili poteškoća. Sinonimi Primjeri rečenica Saznajte više o zamci.
Ima li zamka kraja?
Igra završava kada se sakupe sva 32 blaga, sva tri života su izgubljena ili je vrijeme isteklo.