Trebaju li mračne duše imati lak način rada?

Trebaju li mračne duše imati lak način rada?
Trebaju li mračne duše imati lak način rada?
Anonim

Ne. Dark Souls bi trebao biti težak. Nasumično dodavanje jednostavnog načina rada uništilo bi reputaciju koju ima jer je jedna od najtežih igara na svijetu. Dark Souls su dobro napravili poteškoće, svatko tko kaže drugačije je piling.

Zašto bi Dark Souls trebali imati jednostavan način rada?

- "Easy Mode": laka poteškoća, može sadržavati smanjenu štetu, pojednostavljenu umjetnu inteligenciju, različite skupove pokreta za neprijatelje, sporije neprijatelje, manje kazne za smrt (na primjer, vi izgubiti polovicu svoje duše), i više otpora na negativne učinke. U redu je imati Hard Videoigre, ali Hard Mode mora biti opcionalan.

Treba li svaka igra imati jednostavan način rada?

Opcija jednostavnog načina rada omogućuje ovim igračima da se izgrade do iskustva koje igre žele da imaju na većim poteškoćama, ili čak da ih uopće iskuse. Ovo je posebno razborito jer se toliko novih lica pridružuje zajednici za igre svaki dan.

Koji je Dark Souls najlakši?

Dark Souls je meni najlakši jer su obrambene mogućnosti koje vam daje vrlo jake. Snažni veliki štitovi, oklop i staloženost omogućuju vam da se kornjačate kroz igru. Magija/piromantija je također prilično pokvarena.

Je li Dark Souls težak za početnike?

Dark Souls je izuzetno težak od samog početka, čak i kroz fazu "tutoriala", jer vas ne drži za ruku i čini vaspetlja, ponekad izluđujuće, kroz područja koja ste već dovršili. Također ne možete stvarno pauzirati.

Preporučeni: